你想辦法發動致命一擊?是針對怪物還是隊友?Death Inc

 

自從進入美式桌遊與塗裝的世界之後,桌遊男有一段時間沒開派對遊戲了,但不可否認的是,幾乎所有的桌遊玩家,都是從「派對遊戲」開始進入桌上遊戲世界(也就是所謂的毛線桌遊)。因為他們往往具備炒熱氣氛、快速上手、較低學習門檻等特性。

 

身為一名美式桌遊的推廣者,桌遊男今天心血來潮,想為大家著墨一款「類美式」的派對遊戲。雖然沒有精緻的模型,但具備了一定程度的故事情境與主題設定。也因為配件均以卡牌為主,價格上也更為親民。這款「割喉冒險隊 死亡化身」Cutthroat Caverns: Death Incarnate,即是我在遊玩過後,會想收藏的派對遊戲。

 

歷久彌新地下城 半合作類經典款

Cutthroat Caverns的基礎遊戲,早在2007年就已上市,是以「地下城」做為主題的冒險輓歌。在遊戲過程中,玩家們將遭遇到各式強大的魔物,彼此輪流對其發動攻勢,但因為只有「給予魔物最後一擊」的冒險者才會獲得獎勵,因此本作堪稱「半合作類」的經典之作。而在上市出版後,幾乎是以「逐年推出」的更新頻率,前後陸續出了7款擴充,這還不包括2019年的「週年紀念版」。若沒有一定的遊戲性與玩家支持,想必很難呈現如此佳績。

 

而隨著週年紀念附帶繁體中文版的上市,這款桌遊對許多玩家來說應該並不陌生,藉由本次擴充「Death Incarnate 死亡化身」的推出,以下就針對遊戲基礎,以及本次擴充的改動來跟大家聊聊。

 

你想辦法發動致命一擊?是針對怪物還是隊友?Death Inc

 

死神化身 多了哪些擴充?

從配件內容上來看,無論是在怪物或道具上,都賦予玩家更多選擇,15張遭遇卡、30張事件卡、32張寶藏卡、3張任務卡、6張忠誠卡、22張命運卡、1張指示物圖版。除此之外,事件卡、任務卡、忠誠卡、命運卡,這四項是新增的遊戲機制。

 

在這個擴展包,你將與「七大罪」戰鬥。作為「七大罪」的魔物設定,在攻擊的形式與判定上,與原本的基礎盒要來得更有帶入感。本次擴展包的怪物(遭遇)名稱,都是以「七大罪」來作為命名,當然這包含你所熟悉、令人驚嘆的美術設計風格,而你所面臨的新遭遇,也將讓你能夠採用的戰鬥方式有所變化。

 

你想辦法發動致命一擊?是針對怪物還是隊友?Death Inc

 

每一場遭遇都是BOSS 戰鬥將出現新秩序

像其中有一個怪物叫做「欺騙」,和他戰鬥的過程,就可以用類似「吹牛」的方式進行,你向其他玩家宣告你造成幾點攻擊,然後其他玩家決定是否要揭露你,再依照結果進行不同結算。

 

另一名有趣的魔物,被稱為「希望」和「絕望」,所以每位玩家會得到一張牌,一面是效忠希望,另一側是絕望,當你與隊友戰鬥這隻魔物時,效忠希望的人,會受到治癒,效忠絕望的人,則會直接獲得聲望,問題來了,你想要存活?還是想要更多的積分?而你的隊友又是怎麼想的呢?

 

你必須根據這些魔王等級的新遭遇,因應他們所建構的新「秩序」來應戰,你有可能在單一回合造成雙倍傷害,也可能讓他們毫髮無傷,而不變的事情是,打敗怪物會留下神器,也就是所謂的「裝備」,我想這也是地下城主題元素很重要的精神之一,打怪、拿裝、賺分。

 

你想辦法發動致命一擊?是針對怪物還是隊友?Death Inc

 

美式派對遊戲 合作大於背叛

我其實不太喜歡週年紀念版上的標語,那段「不合作你將無法存活,不背叛你將一無所有」的文案似乎太針對性,對於遊玩風格偏向友善的玩家,這樣的標題雖然搶眼,但其實有點勸退。

 

而在實際遊玩之後,雖然這是一款偏向「撿尾刀」的遊戲,但遊戲在本體設計給我的感覺,還是偏向「合作遊戲」,因為怪的血量跟強度,會跟著遊玩人數成正比「直線上升」。若太早把隊友給刀了,你絕對會感受到魔物的強大,且對抗時變得異常吃力。說白了,所謂的「背叛」,不過也就是每場遭遇的最後一回合,才會發生比較大的變動(因為尾刀才有分數),而那些真正跟隊友「刀光劍影、針鋒相對」的時刻,大部分都是在最後一場遭遇才會出現的(人性貪婪總在最後一刻展現),除非,我說除非,除非你的隊友都是自走砲類型。

 

你想辦法發動致命一擊?是針對怪物還是隊友?Death Inc

總評

死神化身擴充,增加了遊戲在「賭注」上的變化,雖然遊戲本體基礎,也有許多的「不可控因素」,但這和原本所主打的「派對感」有很大的不同,簡單來說,每一個魔物都像是一個巨大的Boss,你在跟「王」戰鬥,在這樣的設定之下,我認為單場遭遇時間會拉長,而隊友之間彼此的合作性也更為重要,除了新的裝備「遺物」,並增加了額外的「事件」,這也是我認為,加入擴充之後,割喉冒險隊的遊戲體驗與風格變得更「美」的原因。

 

如果你不想在遊戲設置與規則講解上,花費過多的時間,卻又想要體驗與隊友一同在地下城展開冒險的樂趣,Cutthroat Caverns: Death Incarnate會是一款你不容錯過的遊戲。我不會稱呼他為小品,因為無論在美術、配件、以及遊戲機制上,都是一份完整性很高的作品,對於喜歡美式桌遊風格的你來說,可以試著帶領小夥伴來幾場遭遇,考驗一下彼此的友情。

 

根據The Dice Tower的影片介紹,這是本系列作品中,最值得收藏的擴充。

 

遊玩人數:3-6人,建議4人

遊玩時間:約1-2小時

遊戲目標:合作、擊殺怪物、存活、取分

BGG評分:8.1

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 桌遊男 的頭像
    桌遊男

    桌遊男 桌邊的呢喃 - 人生就像一盒桌遊

    桌遊男 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()