和一般桌上遊戲相比,美式桌遊是另一個世界。全球最大的募資平台kickstarter自2009年創立,至今20年來的數據統計,桌遊類別相關的集資中最高金額TOP 12項有6項都由美式桌遊霸榜,由此可見其特色與魅力。
他們擁有更強烈的美術風格、精緻的模型配件,與龐大的世界觀設定。但在這樣的表現形式之下,伴隨而來的是繁瑣的遊戲規則與細部規範。你可能會想,這不過是一場遊戲,有必要這麼認真?
讓我告訴你,對於美式桌遊玩家迷來說,遊戲之所以好玩,就在於他很煩。為了推廣美式桌遊,團主們在開團時講述規則近20分鐘是常有的事(但我現在不再會這麼做了,我將會在之後的文章與你分享)
有鑑於此,根據我歷年來的開團經驗,我將不定期的更新與分享個人心得與見,讓你跟你的小夥伴也能夠擁有獨一無二的美式桌遊體驗,成功進入到桌上的另一個世界。
以下是美式桌遊開團前的四個思考重點,歡迎各位玩家一起交流。
1、Player (遊玩人數建議)
2、Time (規則講述建議)
3、Space (桌面尺寸配置)
4、Game (遊戲主題挑選)
1、Player (遊玩人數建議)
首先請確認你的遊戲是合作、半合作、還是競爭?大多數的合作類遊戲擁有龐大的劇情需要閱讀,在預留每個人所需要的思考時間與回合輪次的情況下,3-4人會是比較理想的配置。若是半合作與競爭類型的遊戲,遊玩人數則建議4-5人,才會享有比較理想的遊戲體驗,畢竟這類型的遊戲在最初設計時,適度的玩家互動,將會是影響遊戲體驗的核心要素。
2、Time (規則講述建議)
對於想要推坑美式桌遊的團主來說,最困難的可能就是規則講述的階段了。畢竟在開團前願意花時間閱讀規則的人,可說是少之又少,而為了將遊戲沈浸感完整呈現、那些無法簡化的細部繁瑣規則、與可能影響遊戲獲勝條件的判定機制,在團主滔滔不絕地講解過程中,新手美式玩家可能在開玩前就已經昏昏欲睡。
我自己的方法是,將遊戲目標與回合行動的說明控制在5-10分鐘內,藉由「邊玩邊教」的方式降低玩家們的學習負擔,遇到重要事件與觸發戰鬥等關鍵時刻,再進行第二次教學,讓小夥伴在過程中,感受到遊戲逐步往下進行的節奏,如此一來,可有效縮短沈重嚴肅的教學儀式,畢竟大家是來玩的,不是來聽你上課的。
3、Space (桌面尺寸配置)
數大便是美,對於美式桌遊的愛好者,空間實乃另一大痛點。買了喜歡的遊戲,卻因為家裡空間有限而必須扛著一大袋桌遊包到處跑,好不容易到了桌遊店,又發現一張桌子擺不下,有些時候甚至還發生,兩張桌子併起來還綁手綁腳的吃桌面怪物。我自己的經驗是,如果你住的是電梯大樓,權狀坪數在28坪以內的2房1廳,在沒有遊戲室的情況下,基本上至少要養一張寬度150、深度90、高度40(cm)的矮桌,這真的是最基本款的要求(4人緊繃)。如果情況允許,寬度180cm以上會是更理想的狀態,如果家裡空間有限,真誠的建議你,紙箱不要亂丟,把他們疊起來可以為你節省一些傢俱開銷。
4、Game (遊戲主題挑選)
最後一個建議,也是身為團主的你,最重要的任務了。你必須初步判斷,你的小夥伴對於這款遊戲是否一定程度的喜好,因為一款美式遊戲設置+講解,可能40分鐘就這樣去了,在遊戲開打後,小夥伴即使不合胃口也不好意思透露,而這將會嚴重影響他對遊戲的體驗,畢竟有些遊戲對你來說是寶貝,但可能是某個人的拉機。
有些人喜歡互動性強的,有些人則是合作劇情黨,有些人喜歡不對稱遊戲,當王虐玩家....
我自己的解決方法是,在每一次開團前都會先預告下一次的主題,並且分享影片與說明遊戲機制的概述,以提出具體的遊戲風格類型,了解每個人的胃口。例如,「你喜歡玩傳説對決嗎?」如果對方的回答是Yes,那麼高機率pk或戰棋類型的遊戲他不會太排斥。
記住,美式桌遊團必須抱著「每次開團都是最後一次」的覺悟,因為很有可能,下一次開團不知道是什麼時候。遊戲很好玩,可是人不一定好約。
你在意的是輸贏?還是過程?
探索自己不為人知的一面,感受每一款遊戲獨一無二的魅力,享受他所爲你帶來的改變!Have Fun!
留言列表